#include "imgui.h" #include "imgui_impl_glfw.h" #include "imgui_impl_opengl3.h" int main() { // 初始化窗口和渲染上下文(例如GLFW+OpenGL) glfwInit(); GLFWwindow *window = glfwCreateWindow(1280, 720, "ImGui Demo", NULL, NULL); // 初始化ImGui ImGui::CreateContext(); ImGui_ImplGlfw_InitForOpenGL(window, true); ImGui_ImplOpenGL3_Init("#version 130"); while (!glfwWindowShouldClose(window)) { // 开始新帧 ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame(); ImGui_ImplGlfw_NewFrame(); ImGui::NewFrame(); // 创建UI ImGui::Begin("Demo Window"); ImGui::Text("Hello, world!"); if (ImGui::Button("Save")) { // 按钮点击处理 } ImGui::End(); // 渲染 ImGui::Render(); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData()); glfwSwapBuffers(window); } }